傀儡,消耗灵魂之力一百三十单位,能量消耗比得上凭空创建两座农场,但是这些付出都是值得的。战斗傀儡全身由钢甲组成,高达八英尺,看起来就像是一个全副武装的骑士,只不过这个人形金属铠甲不需要战马,受魔法和炼金术的力量驱动,可以发挥出青铜高段的攻击力。
至于防御力?就看那厚达三指的金属壳子,肯定比白银强者都要强!
唯一的弱点和缺点是金属傀儡的移动速度稍显缓慢,而且创建它的能量消耗主要是在凝聚傀儡核心上面,能量核心是战斗傀儡存在并活动的关键,一但被强有力的攻击直接击中,那么战斗傀儡就会彻底报废成为一堆废铁。
不过唐纳德需要战斗傀儡是用来守护庄园的,又不是指望它去奔袭敌人,所以第一个缺点就不为缺点了,至于傀儡的弱点,没有白银级别的强大攻击力是无法一下子击穿防御强大还有免疫魔法属性的金属铠甲的,而敌人如果有白银强者,做不做这些准备都是徒劳,所以这个弱点也暂时不需要考虑。
考虑到战斗傀儡无法对空中单位发起有效攻击,唐纳德又创建了两只二级石像鬼作为辅助,石像鬼的造价就比战斗傀儡低多了,不过七八只石像鬼的实力加起来也不如一具战斗傀儡。但是石像鬼灵活的攻击方式对于对于地面单位有着极大的压制能力,而且石头皮肤的它们防御力也十分强大。
当天暗夜庄园中心位置就多出了一座金属骑士和两座黑石恶鬼雕像。有着这三只炼金傀儡一但庄园受到攻击,战斗傀儡坐镇中心守护,而石像鬼可以迅速的支援庄园任何一处。
这种阵营,如果还是上次那样的利刃魔袭击,估计走不上三招,就会交待在庄园里。
除了这些准备之外,唐纳德仍旧不放心,毕竟庄园的主要战力都是傀儡生物,没有他的指令,只能供给一定范围内的敌人,光是这些怕是无法面面俱到。而人多力量大,所以之前征聘护卫的计划仍旧被提上议程。
“有一些实实在在的护卫在庄园里,不但能稳定人心,而且只要配给他们几张弓箭还有火枪手的火枪,即使没有经过训练,也能发挥出不小的威力,自己先前所建造的哨塔也能派上用场了。”
虽然这些护卫最大的作用不过是给与敌人一些牵制,真正的抵抗力量还是那几个傀儡生物。不过一但有了这些人之后,庄园的防御系统也多了些灵活变通,不再如先前一般被动死板。
至于护卫的人选,唐纳德决定在附近领地的平民冒险者中挑选。
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