是一个思维非常直接的NPC,既然副本中存在[姑妈的怒火]的设定,那么一个因为香气而暴躁的老罗德里格斯小姐,很容易和其他人产生冲突。”
“计划顺利的话,今天下午我们就能离开落叶镇,逗留期间,其实并没有外人见过你我,只要在无关人员面前展示出老罗德里格斯小姐凶狠残暴的一面,再加上房间里找不到加文跟莎拉的踪影……”
小太阳了然:“那么老罗德里格斯小姐就会成为失踪事件的嫌疑对象。”
沈画帘笑道:“我观察过邮差的工作规律,至少在每天清晨的时候,邮差都会进小区一趟,可以提前门口堆放好大量玻璃碎片,天气预报上说明日有雨,没有阳光,加上雨水的掩饰,如果邮差不注意的话,很容易被玻璃扎到车胎,只要玻璃放得刻意点,能让人看出是故意堆在门口的,邮差就有可能去找屋子里的住户理论,吵醒被香气熏了一整晚的老罗德里格斯小姐。”
“为了增加邮差报警的可能性,我打算在前门那边点缀一些番茄酱,希望邮差的眼神能差点,将番茄酱错看成血迹。”
“房间里的生活垃圾要处理一下,最好看起来只有一个人在屋子里居住,花园里的番茄也要拔掉,有东西挡着,我担心彼得探长短时间内找不到加文跟莎拉的尸体。”
“我们的运气还不错,从头到尾都没在小区里跟别人碰面过,小花苗杂货店里曾经见过我们的人也不能跳出来作证了,希望彼得探长拿出他认为不良少年就是偷钻石的窃贼的侦查能力,做出‘加文跟莎拉被暴躁的姑母’所杀害的结论,将老罗德里格斯小姐的所有说辞当做狡辩。”
说到这里,沈画帘忽然叹了口气:“这个计划里不确定的因素太多,但时间有限,只能先这么着了——希望我的游戏成就能发挥作用。”
[素材使用者]的使用效果很明确,但[剧情引导者],她自己现在也还在摸索当中。
沈画帘在想,如果尽量将所有条件都堆砌起来,能否引导出自己希望的后续?
直播间。
“老罗德里格斯小姐:已经很凶残了,不用继续完善。”
“NPC可能会后悔自己来落叶镇度假的计划……”
“论编故事,播主是专业的。”
“不瞒你们说,我之前还暗搓搓地同情了莲花丸子,感觉她总是被姑妈压榨,真是太过悲惨。”
“然而隔壁铜币组现在还在各种努力讨好副本boss,宁愿饿着自己也要让对方吃好喝好,这悲惨的对比度,简直是闻者伤心,见者落泪……”
“仔细想了想,感觉莲花丸子的计划还是存在可行性的。”
“会将不良少年当做窃贼,证明彼得探长的破案能力也就那样,而彼得探长跟姑妈都不知道紫色钥匙圈非常重要,在这种情况下,
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