3)第五百二十三章 继续测试_从零开始
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  示的是我的射击成绩。第一个子弹数并非1500发,而是显示着2192的数字。虽然之前给出的弹药是一个人1500发,但是因为开始后我们的子弹没有完全填入弹鼓中,因此在我们不确定这个靶场的工作模式的前提下,如果大家都停下来装子弹,万一靶机不跟着一起停止,那我们丢失目标的数字岂不是会很高?再说了,实战中敌人也不会等你装子弹不是?所以为了贴近现实。我们选择了空出一个人来装子弹的方式完成射击。这样一来因为要错开时间,所以每个人的发射数量就显然不可能完全一致。

  我这边的弹药发射数量是2192,后面显示的命中标靶数量则是1631,也就是说命中率只有三分之二多一点。这个成绩用普通固定靶射击的成绩来对比的话当然算是比较糟糕的。但是考虑到之前那些疯了一样乱蹿的标靶和那些吓死人的障碍物,我这个命中率就相当吓人了。要知道军队里的神枪手打这个东西命中率也就1%左右,而且对方自己也说了,打中的全他爷爷的是瞎蒙的。

  再看第三个数字,也就是环数。我的1631发有效命中的总环数是4309。也就是说我的平均环数不到3环。不过考虑到刚才的那些移动靶的运动状态,这个环数倒是可以理解,毕竟正常人能不脱靶就已经是神枪手中的神枪手了。另外,这里还要说一下,这个计数器的规则就是一个移动靶只会计算一次命中,也就是说如果这个靶子被打中了,那么第一次打中的时候是多少环就是多少环,即便之后把这个靶子打成蜂窝也全都算是脱靶,所以我的实际命中其实比数字显示的还要略高一些。毕竟这些运动靶的运动状态太夸张,即便是我们也不能保证枪枪命中。因此有些时候不得已使用多发子弹向着一个大概范围进行概率射击,而这种情况下难免有运气好同时中好几发的时候,但因为靶子只计算第一次命中,所以之后的全都不算数,者就导致数字显示比实际命中还要低。

  成绩上的第二行显示的数字是夜月的成绩,因为之后的装弹全都是她复杂的,所以夜月的实际射击数字显示是833,也就是说第一个弹鼓打光之后她只装了133发子弹,毕竟我们这边在她装弹的时候打出的子弹太多了。

  夜月的833发子弹显示的命中标靶数量是681,这个命中率比我还要高一些。不过后面的平均环数比我却要略低一些,也就是说实际上成绩差不多。

  之后小龙女和霜雪的发射弹药数量也差不多,其中小龙女稍微多一点,霜雪因为是被安排进行持续火力压制的存在。所以射击频率较低,打出去的子弹稍微少一些,不过也正因为放慢了速度,所以霜雪的命中率

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