着超乎大多数下位种族的知识积累。
毕竟是将战争与杀戮铭刻在本源中的种族,而战争可不只个体正面厮杀,阴谋诡计、军阵指挥、风俗地理之流同样是不可疏忽的一部分。
只是来自战神的传承虽能让她刚出生就具备世间大多数的常识,却不可能成为她们真正的人生经历,而个体的人格感情培养也就在这些经历中,因此如今的天翼种只有被造物对造物主天然的孺幕,倒是显得有些冷冰冰。
“起来吧,非必要时刻,无需多礼!”
挥手示意最初个体起身,六道冥平静道:“以后你的名为阿兹莉尔,负责处理未来天翼种的日常生活及战争指挥!”
“遵命!”阿兹莉尔十分顺从地站到一边,毫无感情的面容,毫无感情的声音,明明是初生的天翼种,给人的感觉却跟机凯种差不多。
弑神的兵器……这就是阿兹莉尔给人带来的第一印象。
只不过相比于最强的战神,即使是以完美为基础创造而出,天翼种的初代个体,其力量的“弱小”,也难以真正作为兵器,给战神带来便利。
“优秀的防御术式、恐怖的攻击能力,甚至足以作为指挥者联合其他天翼种施展绝杀……单以战斗力来看,已经能够与下位的神灵种对决。”
作为概念的活性化,再弱小的神灵种都有凌驾在大多数生物】乃至生命】之上的战斗力。
当然,游戏之神这种出生就捡了个星杯,然后完全不在意战力的排除之外。
事实上真要开发的话,游戏的神髓自然也能向着专精战斗力的方向演变,只不过不需要而已。
从这个角度看,阿兹莉尔如今的强度已经完全可以说超标,甚至比之她在原世界线中还强得多,六道冥不该再有太多失落才对。
但还是那个问题:作为兵器若是不能对主人提供帮助,也就失去了存在意义!
普通神灵种对祂来说根本就是一拳一个小朋友,就算后续创造的所有天翼种都是这种级别,对战神来说其实也只是一拳两拳的功夫。
而祂最开始创造眷族的目标,可是希望能够创造出能够承载祂一部分力量,甚至具备战胜祂可能性的种族。
“果然还是太贪心了!那么接下来的创造是要作出取舍吗,还是说先去找找其他更好的造物材料?”
六道冥看向天外,脑海中闪过一种种可能,一种种方案。
这方世界造物的门槛很低,基本上任何一个神灵种,无论他战力如何都可以试着创造自己的眷属。
但门槛的降低加强了造物的普适性的同时,也给诸多种族的诞生添加了种种限制。
虽然这个限制也因神而异,但神灵种想要将自己神髓的本质赐予创造的种族,让其具备等同于造物主的特性,肯定是无论限制如何解放都不可能的。
六道冥对此也不意外,只
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