蒙面人战斗结束,林殊还有着三分之二的魂力可以使用,但他不打算参加接下来的赌斗斗魂。
起初的目的是为了在无限接近于死亡中获得更大的成长,可来到大斗魂场后,林殊发现事情并没有他想象的那样。
大斗魂场,更偏向于给魂师提供的竞技平台,而不是杀戮之都这种以杀人为乐的地方。
而且,天斗大斗魂场的魂师大多数有着一定的家族势力,刚才交手的黑衣蒙面人,应该是某个家族的子弟。
魂师即便在大斗魂场杀死某个家族子弟,也不会遭到报复,这是大斗魂场的公平性。
可真是这样么?
林殊在想,如果真的杀死那名黑衣蒙面人,即便大斗魂场在名义上可以保全自己,但绝对不可能真的为自己抵挡黑衣蒙面人家族的报复。
更何况,黑衣蒙面人的家族和原著提及过的敏之一族不同,影子武魂不但有着先天的速度和位移优势,还具备一定的攻击性。绝对算得上是绝佳的暗杀武魂。
无端得罪一个暗杀家族,实在不明智。
除此之外,天斗城是皇城,贵族聚集之所,在大斗魂场斗魂的魂师,大多数都有着家族撑腰,如果在大斗魂场杀了他们,无疑是让自己陷入各种危机之中。
所以,林殊想先了解一下赌斗斗魂的潜规则,看看哪些人可以杀,哪些人不能杀,然后再考虑接下来应该怎么做。
花费一些金魂币买了一张赌斗区主斗魂台的票,林殊持票入场,以一名观众的身份观看其他魂师的斗魂。
因为可以越级战斗,并且允许杀人和使用武魂以外的武器进行战斗,所以赌斗类型的对手匹配规则并不是按魂环数量来决定的,而是由斗魂双方协商好。
此外,赌斗类型的斗魂也有一些限制,比如斗魂等级为银徽章的魂师或是团队,只能和同为银徽章的魂师或是团队进行斗魂,这样就算魂力相差一个等级称号,也能一定程度的保证双方有一战之力。
同级别的斗魂徽章持有者进行斗魂,还可以让比赛结果保留一些悬念,这对观众们的下注起到很好的干扰,算是大斗魂场的营利手段之一。
林殊观看的是银徽章级别的斗魂,先后他分别看了赌斗区的一对一斗魂,二对二斗魂,还有团战斗魂。
比赛的节奏进行的很快,或许是因为赌斗区偏向于贵族观众的下注玩乐,又或许是因为这里属于主斗魂台的缘故,观众席上的观众们非常热情,氛围和林殊之前所在的分斗魂台天差地别。
除了观众席的观众外,还有许多包厢里坐着看比赛的贵族,甚至是超级贵族。他们要么是宗门势力来大斗魂场挑选人才,要么是大贵族或者专门靠在大斗魂场下赌注暴富的商人。
看完一下午的比赛,林殊觉得自己学了不少东西,也对大斗魂场整个体系有了更进一步的了解。
总的来说,大斗魂场的赌斗区不像原著提及过的杀戮之都。
杀戮之都的规则是十存一,十个人的死斗中,只有一个人能活着。
而大斗魂场赌斗区的规则允许杀人,但并不是必须杀人。
参加赌斗的魂师,大部分都是以越级战斗作为历练的,一般情况下都不会选择杀死对方。
只有一些穷凶极恶之人,才会在每一场赌斗中杀人。
因为大斗魂场的规矩,曾经有过无数罪孽的恶徒不但可以继续享受杀人的乐趣,还能在赌斗中获得极大的收益和名望。
而这类恶徒如过街老鼠人人喊打,即便是杀了他们也不会引来某个宗门或是家族的报复,反而是做了一件为民除害之事。
等多参加几场博弈斗魂,累积更多实战经验后,林殊觉得自己可以挑选这类穷凶极恶之人来进行赌斗。
面对一位杀人如麻的恶徒,更能体验到濒临死亡的感觉,反杀他们,还能积攒一些好名声。这样就不用成为那些宗门或是家族的眼中钉了。
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