镜头不用解释,出入镜,可以在程龙等人的片子里找到大量案例,多见于群戏。摄影机始终对准主角,其他围攻主角的人并不是一拥而上,而是时刻只保持一人在主角正面,其他人装腔作势充当背景,一个被打倒,一个才迎上。这样,不仅层次分明画面干净,还给人一种主角好厉害的错觉。
实际上,如果喽啰们真的一拥而上,程龙也要被乱拳打死。
别说是他,老顽童穿软猬甲也顶不住啊!
“……另外,有时候,慢同样能达到快的效果。”
林海说到这里,卖起了关子。
(本章未完,请翻页)
“怎么说?”陈楷歌问道。
“我有一个想法,需要摄像师的配合。”林海说道:“我们知道,真实战斗中,兵器的速度是很快的,《星球大战》将武器设定成‘光剑’,就是为了通过挥舞时的残影来体现‘快’。但是光剑名为剑,实际上是从武士刀演化出来的,动作主要是挥舞,画面是中远距离,全景式的。而中国的剑术,是以直刺为主,用这种方式就不太合适了。我的想法是,以近距和微距视角来呈现中国剑的魅力,速度感通过‘剑锋时间’来体现……”
“剑锋时间?”陈楷歌不太理解林海冒出的新名词。
林海简单解释了一下,陈楷歌顿时明白过来,拍着大腿赞道:“这个创意绝了!”
“你是怎么想出来的?”陈楷歌很像掰开林海的脑袋看看构造。
林海微微一笑,做高深莫测状。
这可不是他想出来的,只是后来见过太多罢了。
你猜的没错,所谓剑锋时间,实际上就是子弹时间。
子弹时间是一种利用高速摄影机或特效营造的超慢速(或时间静止)的画面效果,这种效果因《黑客帝国》一片而名声大噪。
《黑客帝国》要到2003年才会与观众见面,林海提前把它拿出来,给它换个名字也无可厚非。
其实子弹时间很早以前就有人玩过,但是前人对它的研究更多集中在“时间”上,而《黑客帝国》成功的奥妙,则在于“子弹”上。
林海怕陈楷歌把握不住重点,于是强调道:“这种效果的关键,在于一剑刺出后所营造的紧张感,以及高速物体在时间被拉长后体现的特殊美感,不能孤立的看,所以环境和参照物的设定是非常重要的。比如说,剑从雨中穿过,剑尖刺破雨滴,迸溅的水花和剑锋的寒光将时间拉长……当然,也不能一味的慢,给观众留下了悬念后,紧跟着回到正常速度,猛然激增的速度会令观众肾上腺加速,就像坐过山车一样……”
“天才的创意!天才的头脑!天——”
陈楷歌激动之下猛然站起,结果脑袋撞在车顶,发出咚的一声。
林海呲牙咧嘴,他看着都替对方感到头疼。
然而陈楷歌这会儿早将
请收藏:https://m.qmkan.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)