2)第六十章:论资源的合理利用(求推荐票、求收藏)_三国志战略版:开局我有无限金珠
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  加成。

  六级地建成的造币厂,七级地建成的工坊,这都是很好提升资源的高建。

  这赛季萧洒的高建,还是准备和上赛季一样,前期6工坊+2虎杖+2乐府,后期6虎杖+2乐府+2工坊/造币厂。

  为什么要建工坊,你想想,五级工坊是加3500*4项资源/每小时,6个工坊是多少,就是21000*4项资源/每小时.

  就相当于你每小时比别人多了21000的资源。

  换句话说,我们都知道,减少战损就是资源的最直接的收益,没有之一。

  1000兵=10000木材+10000铁矿+10000粮食。

  开荒和战斗中,减少战损,就是变相的提高你的资源。

  如果你多了21000资源,那么是不是每小时比别人多2000兵?

  这在前期甚至是中期,资源是至关重要的,和敌人就是比的谁资源多,谁主城预备兵多。

  有了资源,我就有兵,有了兵,我是满红我能多穿,我就有改变战局能力。

  甚至一场战斗都是因为一个满红怪物在城头你拿不下,导致了这场战斗的失败,这个案例是有的。(我永远记得一个人的ID:大头,一队满红346,把我们一个州压着打,因为那时候346开荒才刚刚出来,陆逊强的离谱,我们都还不知道,清一一色的满红刘备张飞赵云开荒,然后出关被他的346一串5,5队满红被他满红346,1串5,直接导致我们前期崩盘,失去了江汉的话语权,节节败退,全员俘虏。)

  最后三国志战略版最大的资源,不是别的,而是战功。

  战功可以换非常多的高击材料,而材料又是打造装备的必备品。

  资源什么的,每赛季从头再来,而装备从S1会跟随你到S11甚至S21。

  三国志战略版重来不是一个种地游戏,而是一个“以战养战”的沙盘游戏,高战功高回报。

  别人评价一个人,不是他的势力值排第几,资源有多高,别人永远看的是你这赛季打了多少战功,你在全区战功排第几。

  萧洒深知这个道理,所以,这赛季萧洒的目标是战功上千万,找系统换一箱大黄金,做一个真正的暴发户。

  不过在此之前,还是要将自己的队伍等级升高,城建升级。

  城建当中,除了四项资源和局面,还属科技最重要。

  萧洒自然是不会忘了升级科技,兵战、协力还有军营,只要有资源就往上升。

  等级高,科技高,出关打架就能先吃一波福礼。

  目前萧洒已经升了2级帅令台,可以将赵云放到一队。

  因为赵云之前是跟着第二个刘备练级的。

  因此赵云的等级也不低,也达到了33级。

  这样萧洒的主力阵容就变成了

  一队:

  主将刘备:盛气凌敌,陷阵营。

  副将张飞:横扫千军,

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