怎么说?”
纪辰感到了一丝说不上来的感觉,似是不悦、又像是躲避小行星撞击后的羞恼,不过他还是控制住了自己的脾气。
在刚才半度微凉的劝诫下,他意识到与其说之前让封刀看海去寻找对p社五萌之一的《群星》有经验的群友求助,不如说是自己在陌生环境下迫切地需要其他人的认同来佐证自己的观点。
甚至纪辰已经在自己不知道的情况下打好了腹稿,即一套如何来说服他人的说辞。
“我认为那可能是我们穿越过来后的新手大礼包之一。”
“哦?”
“因为这座空间建筑跟……不,是和虫洞站一模一样!”
“虫洞站?你说的是2.0版本之前的那个早战‘神器’吗?”,无言者一说虫洞站,纪辰立马就反应了过来。
“是的,就是可以把空间站建在超空间航道口的那个版本的时代。”
虫洞站,是某游戏上古版本中的一种超光速方式,可以让玩家的舰队在短时间内从集结点抵达虫洞站控制范围内的任意一个星系中,属于早战开局的必备‘神器’之一。
简单一点来说,虫洞站就是一个配备了虫洞发生器的空间站,而虫洞发生器是一种可以在亚空间内建立通道,创建舰船可以穿越到其他星系临时通道的设备,不过由于其能耗高、工作时危险性大,所以被安装在空间站上,独立于恒星系重力井范围之外工作。
并且通过虫洞站进行的虫洞旅行几乎是瞬间的,但仍具有不小的风险。所以需要通过虫洞站进行航行的舰船一般还需要配备一种特殊的装置,即特殊虫洞稳定器来帮助舰船承受亚空间传来的压力。
“如果真是这样的话……”纪辰细细思索了一下,“等采矿计划完成后,我找你细聊。”
“好!”
……
矿枪们兴致勃勃的击碎富含各种矿物的小行星,采矿驳船上的大功率牵引器将小行星碎裂形成的一块块原矿吸纳进货舱……
当多米尼克斯重新爬回之前的位置时已经是二十分钟后的事情了,至于为什么又有新的小行星填充进了之前采矿船开辟出来的空白航道上——
毕竟在太空中一切都是在不断运动的嘛……
大量的原矿被多米尼克斯级采矿驳船运会‘诺亚方舟级’殖民舰风信子号上。在这个过程中,由于没有类似游戏中的一键卸货功能,在第一次花了半个小时把矿石从采矿驳船的货舱里倒腾出来后,留守在风信子号上、‘刻苦’钻研采矿驳船驾驶技术的群友们,在翻阅了维修手册后想出了一个主意:
既然多米尼克斯级采矿驳船的货舱是为了节省时间和船体分别建造的,也就是在舰船主体建造过程中留下安放货舱的位置,
最后像拼装积木一样通过机械结构把货舱固定进去的,那么……我们为什么不选择
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